游戏探索内容 BioWare电影野心师阐扬《龙腾世纪》等游戏中变装遍及使用回身离开局面的原因
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游戏探索内容 BioWare电影野心师阐扬《龙腾世纪》等游戏中变装遍及使用回身离开局面的原因

发布日期:2024-11-25 06:08    点击次数:191

游戏探索内容 BioWare电影野心师阐扬《龙腾世纪》等游戏中变装遍及使用回身离开局面的原因

由BioWare打造的RPG游戏《龙腾世纪:影幛看守者》行将发售,近日有玩家上传了包含《龙腾世纪》系列(骨子上此东谈主也制作了《质地效应》系列的同类型视频)游戏中许多变装在对话的过场中聘请回身离开的局面进行了编著,累计时长当先13分钟,并将这种固定上演称之为“生软回身”。

随后曾在BioWare担任电影野心师的McVinnie于个东谈主推特上对这个生软习用“套路”作念出了阐扬,她示意:“这个动画是名为‘Posebreakers’系列的一部分,旨在就地景嗅觉太静态时移动变装,咱们会编著进去将它们与恶名昭著的‘左/右退出’聚合起来。”

骨子上不单是是过场中存在素材复用,McVinnie还指出在《质地效应3》中Thane/Kai Leng的斗争过场动画,就有许多是运用BioWare早期作品《翡翠帝国》中的斗争动画拼接而成的。

来源:https://www.top168.com/news/show-221274.html

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